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<title>スザクエ案内所-Ultima Online-</title>
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<description>スザクエに関する攻略情報提供及び日々のクエスト成果日記</description>
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<title>柵外からクエストを受ける（UOA未導入でも可）</title>
<description> クエストを効率よく回転させるためには、クエスト指定モンスターを素早く倒すことが重要であることは今更言うまでもありません。しかし、効率よく回転させるためには、それだけでは足りないのも事実です。クエストを受ける度に、クエストNPCがいる柵内を出入りしていれば、その分だけタイムロスすることでしょう。確かに1回の出入りによるタイムロスはたいしたことはないでしょうが、数十回転させていくと目に見えて違ってくるもの
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<![CDATA[ <p>クエストを効率よく回転させるためには、クエスト指定モンスターを素早く倒すことが重要であることは今更言うまでもありません。しかし、効率よく回転させるためには、それだけでは足りないのも事実です。クエストを受ける度に、クエストNPCがいる柵内を出入りしていれば、その分だけタイムロスすることでしょう。確かに1回の出入りによるタイムロスはたいしたことはないでしょうが、数十回転させていくと目に見えて違ってくるものです。<br /><br />UOAを導入している人たちの多くはマクロ登録をして柵外からクエストを受けて、タイムロスを避けています。ここでマクロ登録を細かく論ずるつもりはありませんが、「<font color="#ff0000"><strong>記録ボタンを押してスザクエNPCをダブルクリックした完了させた</strong></font>」という簡単なものです。<br /><br />応用編では、「<strong><font color="#ff0000">NPCダブルクリック&rarr;アイテム受取りOKボタンクリック&rarr;次のクエスト承諾ボタンクリック</font></strong>」といったマクロの組み方もあります。こちらの方は使い方が限定されますが、次のチェインクエストへの移行が素早く行えます。（モウグ・ガーを倒した後・チーイカッハを倒した後）</p><br /><p>実際にどのくらいの距離の柵外からクエストを受けられるかというと、下図をご覧頂ければ判りやすいかと思います。</p><br /><p><a target="_blank" href="http://blog-imgs-1.fc2.com/s/u/z/suzakue/road001.png"><img alt="road001.png" border="0" src="http://blog-imgs-1.fc2.com/s/u/z/suzakue/road001.png" /></a><br clear="all" /></p><br /><p>クエストNPCのHPバーが黒くなっていることからも判りますが、左上の石があるラインではクエストを受けることができません。</p><br /><p><a target="_blank" href="http://blog-imgs-1.fc2.com/s/u/z/suzakue/road002.png"><img alt="road002.png" border="0" src="http://blog-imgs-1.fc2.com/s/u/z/suzakue/road002.png" /></a><br clear="all" /></p><br /><p>先ほどの画像よりも1歩手前に出た場合、クエストNPCのHPバーが明るくなっています。本のオブジェクトが目安になるでしょう。もちろん、赤いラインよりも柵側に近ければ問題ありません。赤いラインはギリギリクエストを受けられるラインを表してます。</p><br /><p>UOAを導入してない人は、柵内に入ってクエストNPCをダブルクリックしてクエストを受けている方が多いようです。もしくは、ギリギリ角からNPCを直接ダブルクリックしている人もいるでしょう。</p><br /><p>しかし、UOA無しでも柵内に入ることなく（または、角でギリギリNPCをダブルクリックすることなく）クエストを受けることが可能です。</p><br /><p>やり方は簡単です。<strong><font color="#ff0000">クエストNPCのHPバーを引っ張っておくだけでいいのです</font></strong>。そして、<font color="#ff0000"><strong>クエストを受けたいときはHPバーをダブルクリックすればクエストが受けることができます</strong></font>。もちろん、報告に関しても同じです。</p><br /><p>クエストNPCは無敵属性なので、HPバーを意図的に消さない限りは消えません（ログイン中のみ）。邪魔にならないようにプレイ画面外に置いておくとよいでしょう。</p> ]]>
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<dc:subject>通路</dc:subject>
<dc:date>2007-03-12T20:25:11+09:00</dc:date>
<dc:creator>suzakue</dc:creator>
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<title>外に沸いたサキュバス</title>
<description> スザベトラエリアには3体のサキュバスが沸きます。しかし、サキュバスの沸き設定は曖昧に設定されているためか、時々エリア外に沸くことがあります。もちろん、インプも同じく外に沸くことがあります。サキュバスやインプを倒し続けることによって、すべてスザベトラエリア外に意図的に沸かせることが可能です。スザベトラエリアにはスザベトラしかいないという快適環境を作り上げることもできてしまうわけです。難易度はかなり下
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<![CDATA[ スザベトラエリアには3体のサキュバスが沸きます。しかし、サキュバスの沸き設定は曖昧に設定されているためか、時々エリア外に沸くことがあります。もちろん、インプも同じく外に沸くことがあります。<br /><br /><a href="http://blog-imgs-14.fc2.com/s/u/z/suzakue/suza019.png" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-14.fc2.com/s/u/z/suzakue/suza019.png" alt="suza019.png" border="0"></a><br clear="all"><br />サキュバスやインプを倒し続けることによって、すべてスザベトラエリア外に意図的に沸かせることが可能です。スザベトラエリアにはスザベトラしかいないという快適環境を作り上げることもできてしまうわけです。難易度はかなり下がることになります。<br /><br />このサキュバスを外に沸かせるということについては、賛否両論あります。スザベトラ討伐の難易度をかなり下げることができるので、すべてサキュバスは外にいてくれたほうがよいという意見や、通路に徘徊していると絡まれることがあり、危ないので外に出ているのを見つけたら殺して元のエリアに戻すという意見です。<br /><br />個人的には、外に沸いている方が楽なのでよいのですが、徘徊させたままにしておくぐらいならエリアに戻したがよいでしょう。しかし、せっかく、外に沸いてくれたものをわざわざ戻すのももったいない気がします。<br /><br />サキュバスだけに関しては、以下の場所で固定するのが上策と言えるでしょう。<br /><a href="http://blog-imgs-14.fc2.com/s/u/z/suzakue/suza020.png" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-14.fc2.com/s/u/z/suzakue/suza020.png" alt="suza020.png" border="0"></a><br clear="all"><br />壁向こう側にリリース済みの動物を配置すれば。サキュバスのターゲットを半固定化することができます。もちろん、この方法も万全ではありません、壁内外のエリアを行き来する人によって、ターゲットが外されてしまいます。また、わざわざ範囲ＰＭをしたりする人もいるからです。 ]]>
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<dc:subject>スザベトラ</dc:subject>
<dc:date>2007-01-24T00:51:50+09:00</dc:date>
<dc:creator>suzakue</dc:creator>
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<title>スザ部屋での立ち回り</title>
<description> 基本的に多くの人はＥＶ濁で倒すと思われますが、その他メイジのコンボや立ち回りなどは以下のサイト様を参考になさるとよいでしょう。・初心者向けスザクエ完全攻略・UOマゲ=カタの部屋ＥＶを出す前に、スザベトラに接近されたり、ターゲットを外せなかった場合は、一旦引き下がるのも利口な選択です。スザベトラエリアの外まで逃げるのも一計ですし、下図のように上記の場所に敵がいなければそこで体制を立て直すのもよいでしょ
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<![CDATA[ 基本的に多くの人はＥＶ濁で倒すと思われますが、その他メイジのコンボや立ち回りなどは以下のサイト様を参考になさるとよいでしょう。<br /><br />・<a href="http://misakokuekue.cocolog-nifty.com/blog/" target="_blank">初心者向けスザクエ完全攻略</a><br /><br />・<a href="http://magekata.blog66.fc2.com/" target="_blank">UOマゲ=カタの部屋</a><br /><br />ＥＶを出す前に、スザベトラに接近されたり、ターゲットを外せなかった場合は、一旦引き下がるのも利口な選択です。スザベトラエリアの外まで逃げるのも一計ですし、下図のように上記の場所に敵がいなければそこで体制を立て直すのもよいでしょう。<br /><br /><a href="http://blog-imgs-14.fc2.com/s/u/z/suzakue/suza018.png" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-14.fc2.com/s/u/z/suzakue/suza018.png" alt="suza018.png" border="0"></a><br clear="all"><br /> ]]>
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<dc:subject>スザベトラ</dc:subject>
<dc:date>2007-01-24T00:37:02+09:00</dc:date>
<dc:creator>suzakue</dc:creator>
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<title>スザ小屋突入後</title>
<description> スザベトラエリアに入ったら、インビジでターゲットを外すことは、当たり前のことです。とは言っても、その方法には大まかに分けて３パターンほどあります。１、スザベトラエリアに入ってすぐインビジ（範囲ＰＭ）使用→小屋へ行って攻撃開始２、スザベトラエリア入った時点ではインビジ使用せず→小屋へ急いで進んでからインビジ→攻撃開始３、スザベトラエリアに入ってすぐインビジ（範囲ＰＭ）使用→小屋へ行ってまたインビジ（ＰＭ
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<![CDATA[ スザベトラエリアに入ったら、インビジでターゲットを外すことは、当たり前のことです。とは言っても、その方法には大まかに分けて３パターンほどあります。<br /><br />１、スザベトラエリアに入ってすぐインビジ（範囲ＰＭ）使用→小屋へ行って攻撃開始<br />２、スザベトラエリア入った時点ではインビジ使用せず→小屋へ急いで進んでからインビジ→攻撃開始<br />３、スザベトラエリアに入ってすぐインビジ（範囲ＰＭ）使用→小屋へ行ってまたインビジ（ＰＭ代用可）→攻撃開始<br /><br />特に優劣はありませんが、自分にあった方法を模索してみるとよいでしょう。<br /><br />スザ小屋のどこでインビジをしたらよいのかという問題があります。また、他ＰＣがよく隠れている場所を知っていないと、ＥＶ（エナジーボルテックス）が召還できないということがあります。<br /><br />多くの人が隠れる場所は下図を参照してください。<a href="http://blog-imgs-14.fc2.com/s/u/z/suzakue/suza013.png" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-14.fc2.com/s/u/z/suzakue/suza013.png" alt="suza013.png" border="0"></a><br clear="all"><br /><br />赤線で囲んだ部分がよく隠れる場所として使用されます。特に奥3箇所は、他のモンスターからターゲットを受けにくい場所です。<br /><br />だからといって、スザベトラが奥に居るのに無理して奥まで行く必要はありません。手前で隠れるのも一つの手です。<br /><br />ここまでは楽な場合のときの話です。<br /><br />戦士系（特にシーカー戦士）に多いのですが、以下のような現状にしてクエストを終了していってくれます。<br /><br /><a href="http://blog-imgs-14.fc2.com/s/u/z/suzakue/suza015.png" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-14.fc2.com/s/u/z/suzakue/suza015.png" alt="suza015.png" border="0"></a><br clear="all"><br />メイジ系が、このままスザベトラを撃破しようとするとどういうことになるかは、火を見るより明らかでしょう。ＥＶもうまく当てるのも難しくなります。もちろん、この状態でもスザベトラだけを撃破していくツワモノメイジもいますが、極少数といえます。<br /><br />戦士系がスザクエにおいて敬遠される理由が、モウグ・ガーエリアの雑魚殺し以外にもここにもあるというわけです。<br /><br />戦士側を制御できるわけではないので、事前にこの状態にされてしまうと対策はほとんどないと言えるでしょう。スザベトラだけにアタックをしかけてうまく外に誘い出す程度ぐらいでしょうか。<br /><br />但し、事後予防なら可能です。<br /><br /><a href="http://blog-imgs-14.fc2.com/s/u/z/suzakue/suza016.png" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-14.fc2.com/s/u/z/suzakue/suza016.png" alt="suza016.png" border="0"></a><br clear="all"><br /><br />上図のように、入口にＥＦ（エナジーフィルド）を張ることによって後から来た戦士等が引き連れてくるモンスターの進入を防ぐことができます。もちろん、魔法の視線は通りますが、接近されるよりはマシといえるでしょう。<br /><br />但し、スザベトラエリア外からＥＶ出している人にとって、入口にＥＦを張られてしまうと迷惑になる場合があります。場の状況を見て使用しないと、迷惑な戦士となんら変わらないことになります。<br /><br />また、ＥＦを張ることは、スザベトラに接近されるのを防ぐという使い方もあります。<br /><br /><a href="http://blog-imgs-14.fc2.com/s/u/z/suzakue/suza017.png" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-14.fc2.com/s/u/z/suzakue/suza017.png" alt="suza017.png" border="0"></a><br clear="all"><br /><br />逆に、戦士側でこのような状態を作らないようにすることも可能です。スザ小屋に入らずにスザベトラを倒す（俗に言う、俺ＴＵＥＥＥをする）、もしくはスザ小屋で倒すが、スザベトラエリアを出たところで5秒ほど待機することで再びモンスターを小屋の外へ連れて行くことができるでしょう。<br /><br />ただ、残念ながらこのように回りに気を使ってクエスト回して居る戦士は、ほとんど見かけないのが現状です。<br /> ]]>
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<dc:subject>スザベトラ</dc:subject>
<dc:date>2007-01-13T22:13:37+09:00</dc:date>
<dc:creator>suzakue</dc:creator>
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<title>スザ小屋に突入する前に</title>
<description> スザ小屋に突入して倒すのが1番の方法ですが、スザベトラの居るエリアはサキュバス3体とインプ5体ぐらい沸いているのでかなりの危険地帯になっています。もちろん、個々のモンスターはたいした強さではないですが、束になると思わぬダメージを受けることもよくあります。ここの過程は慣れていないうちはやった方がいいぐらいのものです。慣れたらこんなことしなくても余裕で倒せるようになると思います。何もせずに、そのまま突入
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<![CDATA[ スザ小屋に突入して倒すのが1番の方法ですが、スザベトラの居るエリアはサキュバス3体とインプ5体ぐらい沸いているのでかなりの危険地帯になっています。もちろん、個々のモンスターはたいした強さではないですが、束になると思わぬダメージを受けることもよくあります。<br /><br />ここの過程は慣れていないうちはやった方がいいぐらいのものです。慣れたらこんなことしなくても余裕で倒せるようになると思います。<br /><br />何もせずに、そのまま突入してしまうとエリア内のすべてのモンスターからターゲットを貰い、スザ小屋まで引き連れていってしまう可能性が高いです。そこで回避策として、通路側に土エレを召還して南側の角にモンスターを集めて固定する方法があります。スザ小屋まで安全に進むことができるようになります。<br /><br /><a href="http://blog-imgs-14.fc2.com/s/u/z/suzakue/suza010.png" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-14.fc2.com/s/u/z/suzakue/suza010.png" alt="suza010.png" border="0"></a><br clear="all"><br />但し、通路側にモンスターが居ると土エレがふらふらと動いてしまうので、通路のモンスター整理が必要となります。また、土エレでスロット２を取られているので、スザ小屋で召還できるＥＶは1体になってしまうというデメリットがあります。<br /><br />そこで土エレを使わずにやる方法もあります。自らが最初に囮となって、モンスターを角に集めます。集めたら、一旦モンスターからのターゲットをインビジ等で外します。<br /><br /><a href="http://blog-imgs-14.fc2.com/s/u/z/suzakue/suza011.png" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-14.fc2.com/s/u/z/suzakue/suza011.png" alt="suza011.png" border="0"></a><br clear="all"><br />次にインビジをプレキャスト（事前に詠唱し、発動可能状態にすること）し、スザベトラエリアへ突入します。突入したと同時にターゲットが飛んでくるので、インビジを発動してターゲットを外します。そして、そのままスザ小屋へ走っていけば、モンスターを引き連れていくことなくスザ小屋に入ることができます。（インビジの部分は範囲ＰＭで代用することができます）<br /><br /><a href="http://blog-imgs-14.fc2.com/s/u/z/suzakue/suza012.png" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-14.fc2.com/s/u/z/suzakue/suza012.png" alt="suza012.png" border="0"></a><br clear="all"><br />スクリーンショットを取るために立ち止っていますが、実際はこれを走りながら実行します。<br /><br />但し、この方法はターゲット管理ができない戦士によって簡単に破綻させられます。戦士系が突入するとモンスター勢揃いでスザ小屋まで引き連れていき、そのままスザ小屋に残していくというメイジにとっては悪夢のような事態になることがよくあります。<br /><br />戦士の方を自分で規制できるわけではないので、早いうちに突入して倒す方法に慣れて、わざわざ角にモンスターを集めずにできるようにしたいものです。 ]]>
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<dc:subject>スザベトラ</dc:subject>
<dc:date>2007-01-11T18:02:05+09:00</dc:date>
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